Adobe liebt Apple

Die kleinen Neckereien von Adobe und Apple gehen gerade in die nächste Phase. Hatte Steve Jobs noch vor kurzem die Nutzung von Flash auf dem iPhone und iPad kategorisch abgelehnt, Apple sieht darin immer noch Sicherheitsprobleme, während ich ja eher die Angst vor den Milliarend Flash-Spielen und den damit verbundenen Einbruch an Spieleverkäufen vermute, so schiesst Adobe nun freundlich zurück.

We love Apple heisst es da, sie lieben nicht nur die Millionen Entwickler, sondern eben auch die Nutzung von Adobe Produkten. Dazu gibts eine eigene Themenseite und eben diese Kampagne hier:

Und dabei geht es eben nicht um Flash, sondern um die Freiheit die User entscheiden zu lassen was sie auf den Geräten anschauen wollen und was nicht. „Our freedom to choose what you create, how you creat it, and what you experience on the web“ heisst es da.

Zeitgleich gibts die passende Lobbyarbeit für Flash, auch mit einer eigenen Seite auf der die Vorzüge und die Nutzung von Flash angepriesen wird:

The Future of Flash heisst es da, und auch wenn man über Flash auf den Smartphones diskutieren kann, so sprechen doch die Zahlen für sich:

  • 85% der Top 100 Webseiten nutzen Flash
  • 75% aller Videos im Netz werden durch Flash dargestellt
  • 70% aller Web-Spiele basieren auf Flash

Grandiose Zahlen, aber gerade das Thema mit den Flashspielen wird Apple sicherlich ein Dorn im Auge sein. Da kann Adobe noch so viel We-Love-Apple machen, den Stück vom Mobil-Games Kuchen wird sich Apple sicherlich nicht nehmen lassen wollen.

Wobei sie sich der Thematik sowieso irgendwann stellen müssen, spätestens mit HTML 5 wird da eine sicherlich starke alternative Spieleszene im Netz entstehen, und dieser wird sich dann auch Apple mit seinen Geräten nicht mehr entziehen können.

Mir gefällt die Aktion auf jeden Fall sehr gut, bin da völlig auf der Seite von Adobe, mit Flash auf dem iPhone wäre das Gerät um einiges praktischer und der Konkurrenz mit Android ein weiteres Verkaufsargument aus den Händen genommen.

Flash Krieg zwischen Apple und Adobe

Der Zwist zwischen Apple und Adobe nimmt leider kein Ende. Apple weigert sich weiterhin Flash auf dem iPhone oder iPad zu erlauben, und Adobe sind dann leider die Hände gebunden.

Unter dem Ergebnis müssen dann leider wir Nutzer leiden, massig Webseiten nutzen Flash, und auch wenn es da schicke neue Lösungen gibt, ohne Flash würde das Internet und YouTube, zumindestens im Moment noch, sehr trist aussehen.

Und Adobe hat nun dafür auch die passende Fehlermeldung am Start, solltest Du auf einen der nicht-anzeigbaren Flash-Bereiche klicken, dann bekommst Du folgende Fehlermeldung zu sehen:

Es heisst dort:

Flash Player not available for your device

Apple restricts use of technologies required by products like Adobe® Flash® Player. Until Apple eliminates these restrictions, Adobe cannot provide Flash Player for the iPhone, iPad or iPod touch.

Wenn Du Dir das auf dem PC ansehen willst, dann geht das auch ruck-zuck. Du surfst einfach zu dieser URL:
http://get.adobe.com/de/flashplayer/

Davor stellst Du im Safari Browser einfach den Useragenten auf iPhone um, damit simulierst Du ein iPhone zu sein:

Finde ich einen guten Schachzug, um nochmals deutlich zu machen wo hier die Verantwortlichkeiten liegen, und wo man sich beschweren muss um vielleicht doch noch eines Tages Flash auf die Apple Geräte zu bekommen.

Bin ja überzeugter iPhone Nutzer, aber diese Einschränkung finde ich zum kotzen. Und das Argument mit der Akku-Laufzeit finde ich einfach dumm, es sollte doch mir überlassen sein ob die Webseite langsam ist oder ob ich damit den Akku entlade.

Ich glaube ja, dass Apple nur Angst vor den Milliarden Flashgames hat. Denn mit Flash auf dem iPhone braucht man dort kaum noch Spiele im App Store kaufen..

Was denkst Du? Warum sperrt sich Apple so vehement gegen die Portierung von Flash auf das iPhone und das iPad?