Macht süchtig: Anthill fürs iPhone und iPad

Puh, das Spiel macht nicht nur süchtig, sondern frißt mir in den letzten Tagen jeden Abend den Akku leer. Lange schon kein Spiel auf dem iPhone mehr gehabt das mir so viel Spass macht und mich so lange im Spiel hält. Das haben bis jetzt nur Fieldrunners, Tiny Wings und Battleheart  geschafft.

Anthill (iTunes Link) ist eine Universal App, kostet 1,59 Euro und kann nach dem Kauf sowohl auf dem iPhone und auch dem iPad gespielt werden. Das Spielprinzip ist eigentlich recht einfach und eine gute Mischung aus Strategie und Tower Defense. Du besitzt einen Ameisenhügel den es über mehrere Runden zu verteidigen gilt. Dazu hat man 4 verschiedene Sorten an Ameisen zur Verfügung, Arbeiter, Kämpfer, Fernschiesser und Fliegedinger. Danach zieht man eine Pheromonspur auf der sich die Ameisen dann bewegen.

Dabei kann man dann Larven ernten oder erledigte Feinde einsammeln um Futter zu bekommen. Mit dem Futter kann man dann mehr Ameisen produzieren.

Es kommen dann nach und nach immer dickere Käfer an und wollen Deinen Hügel angreifen, die gilt es abzuwehren und danach deren Überreste einzusammeln. Dabei kann man sich feine Strategien überlegen wie man die Kämpfer laufen läßt, die Fernschiesser positioniert und dann mit den Fliegedingern Luftangriffe fliegen. Das ist am Anfang im Spiel sehr gut erklärt und langsam aber beständig werden die Levels immer schwerer. Ist für mich genau die Richtige Schwierigkeit, das wird nie langweilig und ich hab auch nicht jedes Level direkt beim ersten Mal geschafft, denn am Ende kommen da echt dicke Käfer auf einen zu:

Jedes Level hat verschiedene Punktestufen, wenn Du die erreicht hast (und die schafft man mit ein bischen Übung eigentlich fast alle, zumindestens am Anfang), dann gibt es dafür Sterne:

Mit denen kannst Du dann Deine Vieher aufrüsten. Natürlich kannst Du die Sterne auch am Anfang kaufen, aber das braucht man eigentlich nicht damit das gut funktioniert. Ich hab am Ende trotzdem welche gekauft, nur um nochmals nachdrücklich den Entwicklern ein bischen Motivation zu geben das Spiel weiter zu entwickeln. Denn das ist der Hammer, da muss einfach noch mehr kommen.

Es gibt im Moment 4 Levels mit verschiedenen Plätzen die man durchspielen kann und einen Endlos-Modus, eben solange bis Dich die Käfer überrollt haben. Das hier ist das letzte Level und da hab ich mit den drei Sternen echte Probleme, das Ding wird wirklich richtig schwierig am Ende, man ist voll beschäftigt die Ameisen zu dirigieren und auf die diversen Gegner zu hetzten und dabei noch die Schätze die so im Urwald rumliegen einzusammeln.

Dazu gibt es auch noch ein Video:

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=IdatLG8QUtM[/youtube]

Fazit:
Anthill (iTunes Link) bekommt von mir zwei enthusiastische Daumen aufwärts. Hat mir bisher einige Stunden Spielspass gebracht, mich abends immer wieder das iPhone bis auf den letzten Rest leerspielen lassen und fesselt einfach. Ist eine gute Strategie-Tower Defense Mischung und wird einfach nicht langweilig. Und dann das mit den Punkten, ich will hier einfach alle haben, das schafft Zusatzmotivation..

Ein Level muss ich noch schaffen, dann geht es ab in den Endlos-Modus und dann hoffe ich sehr stark, dass die Entwickler ihre Ankündigung wahr machen und das Spiel mit mehr Levels weiter ausstatten werden.

Und ihr so? Jemand von euch das noch gespielt, Tipps und Tricks am Start oder eine unschlagbare Strategie gefunden? Dann ab in die Kommentare mit euren Meinungen.

 

 

 

 

 

StarCraft äh Starfront fürs iPhone

Also bin ich der einzige der das für ne Kopie von StarCraft hält? Die Jungs von Gameloft haben sich ja nichtmal mit dem Namen Mühe gegeben und die Fahrzeuge sehen auch fast genauso aus wie in dem Strategiespiel StarCraft..

Aber was soll es, das Spiel soll am 18. Februar aufs iPhone kommen und sieht wirklich unglaublich cool aus. Wenn man StarCraft mag, wird man das hier wohl auch mögen:

Starfront: Collision – iPhone – Whose side will you rally?

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=X0AsGfcJjuc[/youtube]

Sieht mächtig gut aus, aber eindeutig nach StarCraft, oder? Schaut mal diese Fliege-Dinger-Raumschiffe da, also wenn die nicht nach Protoss aussehen:

Aber auch egal, hoffe mal es läßt sich besser steuern als Command & Conquer auf dem iPhone, das fand ich damals nicht so dolle. Aber dafür gibt es hier massig Inhalt, und wahrscheinlich wird das Spiel auch als kostenlose Probe-App zur Verfügung stehen, das ganze Spiel wird man dann per In-App Kauf nachkaufen können. Das mag ich ja, so kauft man nicht die Katze im Sack.

20 Singleplayer-Missionen wird es im Spiel geben, und darüber hinaus auch einen Scharmützel-Modus, in dem man eigene Schlachten erstellen kann. 24 unterschiedliche Gebäude und 30 Einheitentypen, sowie  fünf Varianten für den Hintergrund sind vorgesehen: Eiswüste, Ödland, Dschungel, Untergrundreaktor und zerstörte Alien-Stadt. Ein Mehrspielermodus für bis zu vier Spieler erlaubt das Taktieren online und im lokalen Netzwerk. Es gibt fünf Multiplayer-Maps, die je einer der Spielumgebungen entspringen und zu Partyspielen einladen:

Mal schauen wie gut sich das wirklich spielen läßt, bin ja ein Fan von StarCraft, und würde das gerne ab und zu auf dem iPhone spielen, wenn das mit der Steuerung hinhaut. Denn schliesslich ist das Display zwar hochauflösend, aber für meine Wurstfinger immer noch ziemlich klein..

Und, meint ihr das kann was auf dem iPhone?

Ingame Video: Starcraft 2

Also ich erinnere mich an haufenweise durchzockte Nächte mit Starcraft von Blizzard. 1998 ist das Spiel veröffentlicht worden und damit warten wir nun seit mehr als 10 Jahren auf den Nachfolger.

Bilder und Videos gab es ja immer mal wieder, aber jetzt habe ich zum ersten Mal ein InGame Video gesehen das auch das Gameplay von Starcraft 2 zeigt. Angeblich soll es ja am 1.3.2010 auf den Markt kommen, da kann man jetzt ja schon die spielbaren Demos erwarten.

Starcraft II: Beta Story Mode Gameplay

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=h55zVsJF3es[/youtube]

Und ich denke Fans von Starcraft werden auch mit dem neuen Teil nicht enttäuscht sein, das Spiel scheint beim alten System geblieben zu sein, und die Grafik ist der Hammer.

Ich hoffe es gibt dort keine Helden oder sowas, denn diese Soloplayer haben in einem Strategiespiel nichts verloren, finde ich. Das hat mich schon bei Warcraft gestört und nervt auch bei Age of Mythologies.

So wie es aussieht wird das neue Starcraft allerdings nur noch Terraner Missionen haben, zumindestens habe ich noch nichts von den Zergs gesehen. Das wäre allerdings sehr schade, ich bin doch überzeugter Zergling-Spieler..

Lieblingsspiel: Dungeon Keeper 2

Das muss mal gesagt werden, Dungeon Keeper gehört zu den alltime-Lieblingsspielen die ich habe.

Erschienen 1997 von der Firma Bullfrog ist es ein Strategiespiel im Fanatsy Universum, allerdings mit vertauschten Rollen.

Du spielst einen Kerkermeister und bekämpfst das Gute in der Welt. Dazu lockst Du Monster und Ungeheuer in Deinen Dungeon um diese für den finalen Kampf gegen die Helden zu trainieren. Mehr auf der Wikipedia.

Bissiger Humor und witzige Sprüche runden das Spiel ab, so schallt es zum Beispiel mitten im Spiel aus dem Off  „Ein Imp kann Dich ziemlich gut nachmachen, sogar das mit den Ohren bekommt er hin..“

Schau Dir mal den Trailer von damals an, die Grafik ist zwar nicht der Renner, aber auch heute noch gut spielbar:

Dungeon Keeper Intro

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=8N5ODEGR1KQ[/youtube]

Und nachdem Trailer hatte ich mir das die Tage extra nochmals installiert. Gibt ein paar Probleme unter Vista, aber es ist auch dort spielbar, sogar mit meiner Frau im Netzwerk hat es funktioniert.

Dungeon Keeper 2 Teaser (Interview with Horned Reaper)

Hier noch ein Interview mit dem Horned Reaper, äh nur Reaper:

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=brgiF_R6BSw[/youtube]

Ich mag den Humor von Bullfrog, frage mich warum da nie ein dritter Teil rausgekommen ist..

Dungeon Keeper 2 [PC][HD] – Part 1: Smilesville

Und hier ein Ingame Video, einfach mal um zu sehen wie das Spiel funktioniert:

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=LOfZJ-3PrCQ[/youtube]

Kaufen kann man das Spiel auch noch, im Moment gibts das als UK Import bei Amazon für ab 2,50 Euro:

Also ich bin begeistert und werde die nächsten Tage auf jeden Fall wieder den einen oder anderen Dungeon bauen und die Helden in der Folterkammer das Fürchten lehren..

Weiss jemand warum es nie einen dritten Teil gegeben hat? Also ich wär dafür!

Fünf Tipps wie Du den Bahnstreik bewältigst

Es wird gestreikt und keinen interessiert es – zumindestens keinen der es beenden könnte.. So fühl ich mich auf jeden Fall jedes Mal wenn ich am Bahnhof oder Flughafen stundenlang warten muss, nur weil Leute die ich nicht kenne anderen Leuten (die ich auch nicht kenne) nicht mehr Geld zahlen wollen..

Damit Du Dich auf morgen anständig vorbereiten kannst, gibt es jetzt die 5 ultimativen Tipps wie Du den kommenden Bahnstreik bewältigen kannst, ohne unter die Räder zu kommen oder auf der Strecke zu bleiben 😉

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